
Szomszédság
A Szomszédság (Neighborhood) a Hay Day közösségi motorja, ami a 10-es szinten, a kis zöld faház felújításával nyílik meg neked. Ez a funkció lehetővé teszi, hogy egy maximum 30 fős csapathoz csatlakozz, ahol a chaten keresztül azonnal kérhetsz segítséget, elcserélheted a felesleges fejlesztőidet, vagy épp kibeszélheted az újdonságokat. A szomszédok összefogása a heti Derby versenyeken mutatkozik meg leginkább, ahol a közös feladatok teljesítésével értékes extra jutalmakat és kupákat zsebelhettek be. Egy jó csapatban ráadásul a magasabb szintű gazdák olyan termékekkel és szerszámokkal is ki tudnak segíteni, amiket magadtól még órákig kellene gyártanod.
Szomszédság (Neighborhood)
Szomszédság (Neighborhood)
A szomszédság egy 1–30 játékosból álló csoport. Úgy tudsz szomszédságot alapítani vagy egy meglévőhöz csatlakozni, ha megjavítod a szomszédsági házat (zöld faház).
Ez a ház a 10-es tapasztalati szinten válik elérhetővé. A javítása 200 érmébe kerül, és 1 percig tart (vagy 10 gyémánttal azonnal kész). Egy szomszédsághoz való csatlakozás teljesen ingyenes, míg egy saját szomszédság létrehozása 500 érmébe kerül.
Mit csinálhatnak a szomszédság tagjai?
A csoporton belül a játékosok a következőkre képesek:
- Beszélgethetnek a többiekkel a játékbeli chaten keresztül.
- A barátok menü szomszédság fülére kattintva gyorsan meglátogathatják egymás farmját.
- Láthatják a többi tag segítségkérő felkiáltójeleit (a szomszédok listáján és a chaten megjelenő értesítéseken keresztül is).
- Kereskedhetnek bizonyos tárgyakkal.
- Versenyezhetnek a Derbyken. A szomszédsági házon mindig az a zászló látható, amelyik ligában a csapat éppen szerepel.
- A Személyes vonattal látogatókat hozhatnak át a tagok városaiból.
Szomszédság keresése
A házra koppintva, majd a keresés fülre lépve tudsz csapatot keresni. Kereshetsz közvetlenül név alapján, vagy böngészhetsz a már létező szomszédságok listájában.
Keresés közben láthatod a szomszédság nevét, típusát, címerét és a tagok számát. Külön ikonok jelzik neked, ha vannak barátaid az adott csapatban, ha a csoport átlagos szintje megegyezik a tieddel, vagy ha a beállított chatnyelv megegyezik a sajátoddal.
Ha rákattintasz egy szomszédság nevére, láthatod a tagok listáját, hogy épp részt vesznek-e a Derbyben, valamint az eddig megnyert trófeáikat. Egyszerre nem lehetsz több szomszédságnak is a tagja.
Szomszédság létrehozása
Bármikor alapíthatsz saját szomszédságot, feltéve, hogy épp nem vagy egyetlen csapatnak sem a tagja. Ehhez választanod kell egy nevet, egy címert, és meg kell adnod a szabályokat (beállításokat). A létrehozás ára 500 érme.
Miért érdemes Szomszédsághoz tartozni?
- Adományozás (Request Birdhouse): A szomszédsági ház melletti kismadárháznál kérhetsz termékeket vagy fejlesztőeszközöket a társaidtól. Itt 8 óránként kérhetsz konkrét tárgyakat. A segítő XP-t és Generous Neighbor pontokat kap érte.
- Derby versenyek: Ez a játék legfontosabb közösségi eseménye. A szomszédok együtt gyűjtenek pontokat feladatok elvégzésével, amivel értékes nyereményeket (patkókat) és kupákat szerezhetnek.
- Segítségnyújtás: A szomszédok gyorsabban látják, ha segítségre (felkiáltójelre) van szükséged a fák újraélesztéséhez vagy a hajórakományokhoz.
- Chat (Csevegés): A képernyő bal szélén lévő nyílra kattintva érhető el. Itt cserélhettek tippeket, vagy megbeszélhetitek a Roadside Shop-os eladásokat, hogy a "limitált" eszközeitek jó helyre kerüljenek.
A szomszédság elnevezése
A szomszédság neve az egyik legelső dolog, amit a többi farmer meglát, ezért
mindenképpen olyat válassz, ami jól képviseli a közösségedet! Alaposan gondold
meg a választást, mert a nevet a szomszédság létrehozása után már nem lehet
megváltoztatni.
A játékosok biztonsága érdekében szigorú szabályok vonatkoznak arra, hogy mi lehet a csapatod neve. A szomszédság neve nem tartalmazhatja a következőket:
- Durva, sértő vagy politikai tartalom.
- Személyes adatok, mint például a saját neved, telefonszámod, lakcímed stb.
A név hossza 1–25 karakter között lehet.
Kérünk, vedd figyelembe azt is, hogy nem javasoljuk az emojik, a különleges karakterek (például: &, %, $) és a nem latin betűk használatát a nevekben. Ezek ugyanis nem mindig jelennek meg megfelelően a játékban, és az is előfordulhat, hogy a neved teljesen láthatatlanná válik a többi játékos számára.
Kereskedelem és Kérések (Trading)
A szomszédsági postaládára (amit sokan madárháznak vagy "birdhouse"-nak hívnak) koppintva tudsz tárgyakat kérni a szomszédaidtól, vagy megnézni az ő kéréseiket. Ez nyitja meg a kérések tábláját.
Egyszerre csak egy aktív kérésed lehet, és legfeljebb a következő mennyiségeket kérheted:
- 10 darab termény (crop)
- 5 darab késztermék (product)
- 3 darab fejlesztő/bővítő eszköz (supply item)
- 3 darab horgászcsali (lure)
Amikor kérsz valamit, a rendszer egy értesítést küld a szomszédsági chatre, a szomszédaid postaládájánál pedig megjelenik egy kis levél.
A megkapott tárgyakat a postaláda melletti kis kőteraszról (patio) tudod begyűjteni. Addig nem indíthatsz új kérést, amíg az összes neked adományozott dolgot fel nem szedted innen.
A kérések között 8 óra várakozási idő van. Egy 24 órás időszakon belül (ami nem az UTC időhöz, hanem az első adományozásod pillanatához igazodik) legfeljebb 40 darab tárgyat adományozhatsz a szomszédaidnak. Amikor újra elérhető egy ingyenes kérésed, egy varjú ül le a madárház tetejére, ami a kérés elküldése után rögtön elrepül.
Ha nem akarsz várni, 5 gyémántért kidobhatod a jelenlegi kérésedet, és a várakozási idő lejárta előtt újat indíthatsz. A tagok darabonként adományoznak, így egyszerre többen is besegíthetnek ugyanabba a kérésbe. Az adományozásért pontosan ugyanannyi tapasztalati pontot (XP) kapsz, amennyit az adott tárgy legyártása érne, ráadásul ez a tevékenység közelebb visz a "Generous Neighbor" (Nagylelkű szomszéd) teljesítmény eléréséhez is.
Nagylelkűségi címek (Generosity titles)
A kérések ablak második fülén láthatod az előző hét statisztikáit a játékosok kéréseiről és adományozásairól. Minden hétfőn (UTC szerint éjfélkor) nullázódik a számláló, és minden tag, aki az adott héten kért vagy adott valamit, kap egy heti címet.
Az elérhető címek a következők:
- Most generous (Legnagylelkűbb): legalább 140 tárgyat adományozott, de ő maga 0-t kért.
- Philanthropist (Filantróp): 70 és 140 közötti tárgyat adományozott, de ő maga 0-t kért.
- Super trader (Szuper kereskedő): 140 tárgyat adományozott, és több mint 60-at kért.
- Well rounded (Sokoldalú): 100 tárgyat adományozott és 100-at kért.
- Top of the crop (A termés királya): 210 tárgyat kért a héten.
- Lucky trader (Szerencsés kereskedő): pontosan 88 tárgyat adott és 88-at kért.
- By the numbers (Számok embere): 123 tárgyat adományozott és 45-öt kért.
- Aspiring trader (Törekvő kereskedő): az adományozásai és kérései összesen elérik vagy meghaladják a 100 darabot.
- Light trader (Alkalmi kereskedő): az adományozásai és kérései összesen nem érik el a 100 darabot.
Egy héten belül természetesen több játékos is megkaphatja ugyanazt a címet.
Tudtad?
A szomszédsági ház bal alsó sarkában található egy apró egérlyuk, amiből rendszeres időközönként egy kisegér kukucskál ki.
Amikor megjavítod a házat, az egérlyuk is megújul: a bejárata köré dekoratív elemek és egy zárt ajtó kerül, az egérke pedig egy időre eltűnik. Amint viszont csatlakozol egy szomszédsághoz (összekötöd a házat), a kisegér újra felbukkan, az egérlyuk elé pedig egy aranyos, pici piros szőnyeg terül le.
Szomszédság menedzsment (Neighborhood Management)
A szomszédságok több különböző kezelési opcióval és beállítással rendelkeznek. A legtöbb opciót kizárólag a szomszédság vezetője állíthatja be.
Pozíciók
Egy szomszédságon belül 4 különböző hierarchikus pozíció létezik:
- Vezető (Leader)
- Társvezetők (Co-leaders)
- Vének (Elders)
- Tagok (Members)
Szomszédságonként csak egyetlen vezető lehet. Ha a vezető kilép a szomszédságából, a pozíciója a hierarchikus sorrendben a legrégebbi tagra száll. Ha ő volt az egyetlen tag, a szomszédság megszűnik (törlődik).
Jogosultságok
A szomszédságon belüli pozíció különböző jogosultságokat biztosít a játékosoknak:
- A vezetők "birtokolják" és adminisztrálják a szomszédságokat: módosíthatják a beállításokat, előléptethetnek vagy lefokozhatnak más tagokat, meghívhatnak embereket vagy kirúghatnak tagokat, elfogadhatják vagy elutasíthatják a jelentkezéseket, törölhetik a Derby feladatokat, és kivehetnek tagokat a Derbyből. (Ha egy tagot kirúgnak egy szomszédságból, 24 órás várakozási idő lép életbe, mielőtt újra csatlakozhatna.) A vezetők üzenetet is küldhetnek az összes tagnak, és legfeljebb 5 üzenetet rögzíthetnek (pin) a chatfalra.
- A társvezetők ugyanazokkal a jogosultságokkal rendelkeznek, mint a vezetők, de a vezetőt nem fokozhatják le, nem rúghatják ki, és nem vehetik ki a Derbyből. A társvezetők más társvezetőket sem fokozhatnak le.
- A vének meghívhatnak más játékosokat, valamint elfogadhatják vagy elutasíthatják a jelentkezéseket. A vének emellett törölhetik a Derby feladatokat a tábláról.
- A tagoknak nincsenek különleges jogosultságaik.
Minden szomszédsági tag jelentheti (report) a többi tagot a chat fülön. Ha legalább három különböző tag jelenti ugyanazt a játékost, az érintett játékos automatikusan 24 órás tiltást kap a chat használatából.
A Szomszédsági Ház (Neighborhood House)
A Közösségi ház (Neighborhood House) a Hay Day egyik legfontosabb szociális eleme. Ez az épület teszi lehetővé, hogy más játékosokkal közösséget alkoss, csoportokba állj, közösen csevegjetek, segítsétek egymást és részt vegyetek a Derby versenyeken.
Ez az épület nem csak dísz. Itt láthatod a csapat statisztikáit:
- Hány Derby győzelmetek van.
- Ki mennyi segítséget nyújtott a héten.
Beállítások
A vezetők az alábbi opciókat állíthatják be a szomszédságukhoz:
- A nevét
- A címerét (emblem)
- A típusát (type)
- A minimálisan szükséges szintet (minimum required level)
- A preferált chatnyelvet (preferred chat language)
- A címkéket (tags)
Emellett engedélyezhetik vagy letilthatják a Derby feladatnaplót (task log) is.
Címerek (Emblems)
A címerek úgy néznek ki, mint a pajzsok. A következő elemekből állnak:
- Egy forma: kerek, négyzet, pajzs, csillagrobbanás, szív, csiszolt, virág, csillag vagy rombusz.
- Egy szimbólum: a játék különböző elemeit ábrázolja.
- Egy háttérminta: örvény, csíkos, kockás, pöttyös, ragyogás vagy minta nélküli.
- Színek a szimbólumhoz és a formához: narancs, sárga, zöld, cián, kék, lila, rózsaszín, piros, korall, barna, szürke vagy fehér.
Amikor egy játékos csatlakozik egy szomszédsághoz, annak címere felkerül a szomszédsági házra.
Típus (Type)
Az igényeidnek megfelelően korlátozhatod, hogy kik csatlakozhatnak a szomszédságodhoz. Három szomszédsági típus létezik:
- Nyitott (Open) szomszédságok: "Anyone can join" (bárki jöhet). Bárki szabadon csatlakozhat hozzájuk, azaz azonnal bekerülsz, ha van szabad hely.
- Zárt (Locked) szomszédságok: "Request to join" (engedélyköteles). A játékosoknak tagfelvételi kérelmet kell küldeniük, amit a vezetőség vagy elfogad, vagy elutasít.
- Privát (Private) szomszédságok: "Invite only" (csak meghívóval). A játékosok csak akkor csatlakozhatnak, ha meghívást kaptak az egyik csapat tagtól.
Csatlakozás egy létező szomszédsághoz
Az alábbi módok egyikével csatlakozhatsz egy már működő csapathoz:
- Válassz egyet a játék által ajánlott szomszédságok listájáról.
- Keress rá konkrétan a szomszédság nevére, vagy használj egyéb összetett keresési beállításokat.
- Fogadj el egy neked küldött meghívót.
- Látogass meg egy olyan farmert, aki már tagja egy csapatnak, koppints a szomszédsági házára, és csatlakozz hozzájuk közvetlenül a szomszédság adatlapján keresztül.
